connected players are not synchronizing properly to the server, if they are inside objects such as planes, trains or fast vehicles (speed above 65) they are killed by being run over, and if they sit in the vehicle they remain normal, but when they see the host it becomes with a weird spin. I think there's some error in the kinship, old versions didn't have this behavior, very sad error bug I hope you fix it, because at the moment it's a NUTILE game (vehicle is generated by host, and the connected player is inside the vehicle, an the vehicle is in velocity over 65, 76 ecxatly).
Original version:
os jogadores conectados não estão se sincronizando devidamente ao servido, se estiverem dentro de objetos como avioes, trens ou veiculos rapidos (velocidade acima de 50) eles são mortos por atropelamento, e se sentarem no veiculo permanecem normal, porém quando veem o host ele fica com uma rotação estranha.
creio que tenha algum erro no parentesco, versões antigas não possuiam este comportamento, muito triste erre bug espero que arrumem, porque no momento é um jogo INUTIL.